Почему закрыли старую версию Legend? Раскройте причины закрытия классических игр
В последние годы многие классические онлайн-игры постепенно сошли со сцены истории. Среди них «Легенда» является важной вехой в истории китайских онлайн-игр. Закрытие старой версии вызвало широкую дискуссию. В этой статье мы будем использовать структурированные данные и анализ, чтобы выявить причины закрытия старой версии «Легенды».
1. Популярные игровые темы в Интернете за последние 10 дней.

| Рейтинг | Содержание темы | Количество обсуждений (10 000) | Основная платформа |
|---|---|---|---|
| 1 | Классические игры закрыты | 45,2 | Вейбо, Тиеба |
| 2 | Сервер Legend Classic онлайн | 32,7 | Зубы тигра, боевая рыба |
| 3 | Споры об авторских правах на онлайн-игры | 28,5 | Чжиху, НГА |
| 4 | Старая игровая технология устарела | 19,3 | Станция B, Доуин |
2. Основные причины закрытия старой версии "Легенды"
1.Стареющая техническая архитектура: Старая версия «Легенды» была разработана на основе технической базы 20-летней давности. Он не может адаптироваться к современным операционным системам и аппаратному обеспечению, а стоимость обслуживания чрезвычайно высока.
2.Спор об авторских правах: Давний спор об авторских правах между корейскими разработчиками и отечественными операторами привел к сомнениям в законности оригинальной игры.
| Время спора | Спорный контент | степень влияния |
|---|---|---|
| 2003 г. | Исходный код утек | ★★★★ |
| 2007 год | Спор о соотношении акций | ★★★ |
| 2017 год | Авторизация по IP прекращена | ★★★★★ |
3.Серьезная потеря игроков: С появлением мобильных игр количество активных пользователей старой версии «Легенды» упало с миллиона на пике до менее 10 000.
| Год | Количество людей онлайн одновременно | годовой отток |
|---|---|---|
| 2005 г. | 1,2 миллиона | 8% |
| 2010 год | 450 000 | 22% |
| 2015 год | 80 000 | 42% |
| 2020 год | 8000 | 68% |
4.Бизнес-модель отстает: Модель оплаты по картам сложна в обслуживании, а переход на бесплатную модель разрушает баланс игры.
3. Анализ отзывов игроков по поводу отключения.
По данным мониторинга общественного мнения на крупных форумах, распределение настроений игроков выглядит следующим образом:
| тип отношения | Пропорция | Типичные комментарии |
|---|---|---|
| Понять и поддержать | 35% | «Времена изменились, пришло время отпустить» |
| Сожаление, сожаление | 45% | «Молодежь закончилась» |
| гневный протест | 15% | «Оператор испортил мне воспоминания» |
| Это не имеет значения | 5% | «Я давно перестал играть» |
4. Просвещение индустрии после закрытия классических игр
1.Стратегия сохранения интеллектуальной собственности: Успешная игровая интеллектуальная собственность должна оставаться жизнеспособной благодаря постоянным обновлениям и производным разработкам.
2.План итерации технологии: Разработайте план регулярного обновления технологий, чтобы избежать внезапного устаревания системы.
3.Инновационная бизнес-модель: От чисто игровой деятельности до развития всей отраслевой цепочки IP.
4.экономическая ценность ностальгии: Официальный ностальгический сервер будет запущен своевременно, что сможет не только удовлетворить потребности старых игроков, но и создать новый доход.
Закрытие старой версии «Легенд» знаменует собой конец эпохи, но также дает ценные уроки игровой индустрии. На быстро меняющемся рынке цифровых развлечений по-прежнему стоит задуматься о том, как сбалансировать коммерческие интересы и эмоции игроков, а также как омолодить классические IP.
Проверьте детали
Проверьте детали